Maya材質燈光渲染的藝術限量出售

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商品訊息功能:

內容簡介: 作者楊桂民具有多年從事藝術設計、制作和教學的經驗,深知讀者在學習中會遇到什麽樣的問題,在編撰本書過程中挑選了現今商業生產中常用的技術知識點,采用通俗易懂的語言將制作思路、制作過程展示出來,授人以魚不如授人以漁。

本書共10章。前3章主要是有關藝術設計制作的基礎知識。首先認識現實中的光、軟件對現實中光源的模擬、不同光的特點和屬性; 其次是材質的概念,不同材質博客來網路書店的特點和特性,以及在Maya中模擬這些材質所使用的工具。第4章介紹了UV的概念和Maya軟件中拆分UV的工具。第5章通過一個具體的靜物案例介紹了現實中常見的玻璃、木質相框、金屬、紙張、陶瓷等材質的制作。第6章通過一個卡通角色案例講解了UVlayout軟件拆分UV方法的步驟、Mudbox軟件的使用方法和角色貼圖的繪制和調試。第7章通過一個角色頭部案例講解mental ray3S皮膚材質的原理和制作調試方法。第8章講解mental ray天光的原理和制作方法,並通過一個室外場景案例具體地介紹天光工具的運用和其他輔博客來書店助光在場景制作中的用法。第9章通過室內場景案例講解Final Gathering的運用。第10章講解在生產流程中廣泛采用的分層渲染技術。本書可作為大中專院校影視動畫、藝術設計等相關專業的教材,也可作為模型渲染人員和其他初學者的學習參考書。

楊桂民,原中央電視台資深動畫制作人,國內最早從事CG動畫制作的人員。參與制作中國首部三維高清動畫片《netibee》,具有13年CG制作經驗。曾任職於完美動力中關村中心學術總監,具有豐富的教學、管理經驗。編著圖書《Maya角色動畫運動規律及設定》1~3版、《Maya動畫高手——特效卷》、《Maya動畫高手——模型卷》博客來博客來網路書局、《Maya動畫高手——設置卷》。

  • 作者: 楊桂民等
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版日期:2016/10/01
  • 語言:簡體中文

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內容來自YAHOO新聞

人與機器圍棋對決 將在首爾登場

一場別開生面的人與機器之間的圍棋對決,將於下周在南韓首爾登場。

獎金高達11億韓元、約3000萬台幣的圍棋對決,人類代表是南韓的世界頂級圍棋選手李世石九段,機器代表是谷歌的人工智慧圍棋程式「AlphaGo」(阿爾法圍棋)

去年10月,「AlphaGo」以5比0,打敗歐洲圍棋冠軍職業棋手樊麾之後,又向李世石九段挑戰。據了解,AlphaGo在打敗樊麾之後,又進行了400萬盤對決,實力很有可能又上了一個臺階。此次比賽的時間,是對決樊麾二段時的2倍,這也對AlphaGo更有利。專家說:時間越長,AlphaGo能夠計算和考慮的變數越多。即使這次失敗,超越人類只是時間問題。(網路照片)

新聞來源https://tw.news.yahoo.com/人與機器圍棋對決-將在首爾登場-090724429.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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